Die Geschichte der Virtual Reality

Nov 14, 2016 · 1h 24m

Chris und Gunnar waren in Hamburg und sind auf dem PLAY Festival aufgetreten. Thema der Veranstaltung war "Let's get physical", daher haben wir anstatt wie zuletzt auf leichtere Kost zu setzen, ein passendes Thema gewählt: die Geschichte der Virtual Reality. Anbei Patreon-exklusiv der Mitschnitt, sowie die (nicht sehr aussagekräftigen) Bildchen, die wir an die Wand geworfen haben. Wir hoffen, es kommt auch ohne Bilder ein bisschen was von der Atmosphäre rüber. So sah es aus dort aus: 1 2 3. P.S. Der Text "Standardsituationen der Technologiekritik" findet sich hier . P.P.S: Foto: Bente Stachowske // Initiative Creative Gaming P.P.P.S. Es werden erwähnt: Spiele: The Climb, The Accounting , Dactyl Nightmare, Doom II: Hell on Earth, Schach, Fatal Racing, Quake, Doom, Descent, Flight Unlimited, Magic Carpet, Magic Carpet 2, Darksiders, Half-Life, Second Life, Tetris . Organisationen: Crytek, Patreon, FAZ, Atari, VPL Research, Virtuality Group, Forte Technologies, Philips, SEGA, Woobo Electronics , Gremlin Interactive, Nintendo, Bullfrog, Electronic Arts, Bloomberg, Oculus VR, ZKM , Auf ein Bier, Google, Facebook, Unity Technologies. Personen: Matthias Mirlach, Kathrin Passig , Morton He…

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