Archon (SF 59)
Früher, da war man nicht Fan von Studios oder Spieleserien. Früher war man Fan von Publishern. Und das konnte man auch sein, denn die Publisher waren nicht die Gemischtwarenläden von heute, sondern Häuser mit dediziertem Geschmack und besonderer Expertise. Wie kleine Buchverlage. Und einer der interessantesten war die Firma EA, die damals noch Electronic Arts hieß und tatsächlich versuchte, diesem hochtrabenden Namen gerecht zu werden. Die alten EA-Spiele zeigten ihren Anspruch schon von außen durch ihr Design und die Packungsformen, die Plattenhüllen nachempfunden waren . Inbesondere interessant der Text, den man damals auf der Packung hatte — “Wir sind eine Vereinigung elektronischer Künstler mit einem gemeinsamen Ziel. Wir wollen das Potenzial der Personalcomputer ausloten. Das ist ein großer Anspruch, aber mit genügend Fantasie und Enthusiasmus sollte es eine gute Aussicht auf Erfolg geben. Unsere Produkte, wie dieses hier, sind der Beweis für unsere Absichten. Wenn du mitmachen willst, schreib uns.” — in dem man die künftige Spielefabrik noch nicht erahnen kann. Teil von EAs Gründungsportfolio 1983 war Archon, ein neuartiger Hybrid aus Strategie und Action, das auf der Packung…
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