Zehn Jahre Klüger: Mai 2009
Liebe Freunde, manchmal wird einem doch sehr deutlich, wie lang zehn Jahre sind. Der Mai 2009 ist so ein Fall: Wir sprechen über eine Zeit, in der ein krudes kleines Spielchen in einem Entwicklerforum auftaucht und ein mittelgroßes französisches Studio eine vielversprechende Fantasy-Buchreihe lizensiert – beides Ereignisse, die niemanden interessieren. Ein paar Jahre später sind Minecraft und Game of Thrones riesige Medienphänomene. In der neuesten Ausgabe von Zehn Jahre Klüger zeichnen wir ihre Geschichten nach. „Minecraft (Alpha)“ Am 17. Mai 2009 veröffentlicht Markus „Notch“ Persson im Tigsource-Forum eine frühe Entwicklungsversion eines neuen Spiels, an dem er gerade programmiert. Bei den Usern kommt es gut an, und so beschließt Persson nach einiger Zeit, das Spiel schon zu verkaufen, während er weiter daran entwickelt. Es ist eine von vielen folgenschweren Entscheidungen, die Minecraft zu einem Megahit machen und die Spielebranche nachhaltig verändern. “Neue Alterskennzeichnungen der USK“ Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) kündigt an, dass die Altersfreigabe-Siegel, die in Deutschland auf den Spielepackungen kleben müssen, ein neues Design bekommen. Was war verkeh…
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