Zehn Jahre Klüger: Juni 2012
Liebe Freunde, wenn es bei unseren drei Themen aus dem Juni 2012 einen roten Faden gibt, dann vielleicht den, dass erste Einschätzungen manchmal ganz schön daneben liegen können. Kaum jemand hat 2012 den Erfolg von Warframe kommen sehen, hat die Marktchancen von Virtual Reality richtig eingeschätzt oder unmittelbar erkannt, dass es Epic mit der Unreal Engine 4 nicht in erster Linie um bessere Grafik geht. Aber das ist ja das Schöne an unserem Rückblick: Wir sind zehn Jahre klüger und schauen uns das alles nochmal genauer an. [00:04:56] „John Carmack macht ein Virtual-Reality-Headset” Auf der E3 im Juni 2012 präsentiert der id-Software-Cheftechniker John Carmack hinter verschlossenen Türen den Prototypen eines Virtual-Reality-Headsets, und alle so: John Carmack macht VR! Das stimmt so nicht ganz, denn das Headset stammt von jemand anderem; eine damals noch unbekannten Kalifornier namens Palmer Luckey. Der wird kurz darauf mit seiner Firma Oculus den VR-Boom auslösen, der durch die zweite Hälfte der 2010er-Jahre brandet. Woher kam Luckey, wo ging er hin, und welche Bedeutung hatte VR damals und heute? [01:00:36] „Warframe - Darkness-2-Macher arbeiten an Free2Play-Koop-Shooter“ Digita…
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