Metal Slug (SSF 57)
1996, als die 3D-Ära schon mit Wucht begonnen hatte, brachte der japanische Publisher SNK ein 2D-Pixel-Spiel in die Arcade und auf die hauseigene Konsole NeoGeo. 1996, da waren Spiele wie Virtua Fighter 2 in den Arcades grad angesagt, also musste man bei einem 2D-Spiel ordentlich liefern, um konkurrenzfähig zu sein – und das tat der Entwickler Nazca Corporation: Metal Slug überzeugte mit exzellentem Pacing, frenetischer Action und wunderschöner Pixel-Grafik. Der Titel wurde der bis dahin größte Erfolg für das NeoGeo und startete eine ganze Serie. Fabian und Gunnar gehen den Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay und sprechen über das eigene Spielerlebnis. Für unsere Unterstützer auf Patreon und Steady gibt es eine zusätzliche Trivia-Folge mit vielen weiteren interessanten Informationen zu Metal Slug, die nicht mehr in die Hauptfolge gepasst haben. In unserem Shop Retroshirty findet ihr zudem ein großartiges Buch namens Metal Slug: The Ultimate History vom bekannten Verlag Bitmap Books. Das Buch enthält alle Informationen, die man sich zu Metal Slug wünschen kann, bietet großflächige Illustrationen und wird direkt von Gunnar aus dem Stay-Forever-Büro verschickt: M…
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