Zehn Jahre Klüger: Februar 2014
Liebe Freunde, gerade erst hatten wir bei Zehn Jahre Klüger über den Publisher Take 2 und dessen Probleme mit dem Mafia-Studio 2k Czech berichtet – zu lange Leine, zu diffuse Vision, also wurde umstrukturiert. Nun trifft es das nächste Take-2-Studio. Im Februar 2014 kollabiert Irrational Games, die Macher von Bioshock Infinite, aber aus völlig anderen Gründen. Hier sind dieses und weitere Themen: [00:02:32] „Eine Nachricht von Ken Levine“ Mit „Schock“ ist vermutlich noch unzutreffend beschrieben, was die Mitarbeitenden von Irrational Games im Februar 2014 erleben: Ihr Chef, Ken Levine, stellt sich vor die versammelte Mannschaft und erklärt, dass er die Firma abwickeln wird. Und das, nachdem Irrational doch gerade erst mit Bioshock Infinite ein erfolgreiches, von der Kritik gefeiertes Spiel abgeliefert hatte. Wie ist das zu erklären? Nun, vor allen Dingen mit der Person von Ken Levine, einem der wenigen Menschen in der Spielebranche, der enormes Renommee als Autor hat. Was zu brillanten Spielen wie Bioshock führt, aber auch zu vielen Problemen im Alltag von Irrational Games. Wir schauen uns das genauer an. [01:00:44] „Spiele-Engine Godot unter MIT-Lizenz veröffentlicht“ Als 2023 die…
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