Zehn Jahre Klüger: September 2014
Rückschau auf den September 2014: Blizzard stellt Titan ein, Die Sims 4 enttäuscht Fans, und ein Weltraumspiel scheitert kläglich. Liebe Freunde, warum immer neue Spiele machen, wenn man eines haben kann, das endlos laufen kann? Das scheint der Traum vieler Spielefirmen zu sein, zumindest im September 2014 – denn alle unsere Themen haben diesmal auf die eine oder andere Weise mit langlebigen Projekten zu tun. Oder mit solchen, die langlebig hätten sein sollen, wenn sie denn je erschienen wären. [00:04:41] „Blizzard stellt nach sieben Jahren das Next-Gen-MMO Titan ein“ Blizzard ist bekannt dafür, Spiele einzustellen: Warcraft Adventures und Starcraft Ghost sind die prominenten Beispiele. Im September 2014 trifft es das nächste Projekt, ein Online-Spiel mit dem Codenamen Titan . Das hatte Blizzard zwar nie offiziell angekündigt, aber auch keinen Hehl daraus gemacht, dass es in Entwicklung war. Viele Jahre lang. Warum wird nun der Stöpsel gezogen? Und was entsteht aus der Asche des Projekts? [00:44:44] „Maxis: Wenn Sims 4 nicht erfolgreich ist, wird es kein Sims 5 geben“ Anfang September erscheint der vierte Teil der populären Sims -Reihe, und schon spekulieren die Fans über einen mög…
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